Gra Torres duetu Kramer&Kiesling jest jednym z lepszych przykładów na to, że kilka dobrze dopasowanych mechanizmów może być znacznie ciekawszych od niejednego tytułu z księgą zasad na trzydzieści stron. Mimo iż wydana została w roku 1999, z pewnością nie można jej nazwać przestarzałą. Jeśli chcecie zobaczyć jak się projektowało za „starych, dobrych czasów” to zachęcam do obejrzenia materiału poświęconego zasadom gry.